Regeln

Spielregeln und Verhaltenskodex

Turnierformat

  • Zunächst Gruppenspiele in Gruppen von (mindestens) 4 Teams, danach eine K.-o.-Phase (Halbfinale und Medaillenspiele, abhängig von der Gruppengröße).
  • Alle Spiele bestehen aus 1 Spiel bis 11 Punkte. Es ist kein Vorsprung von 2 Punkten erforderlich. Ein Ergebnis von 11:10 ist also möglich.
  • Bei 6 Punkten wird die Seite gewechselt.
  • Es gibt keine Time-outs.

Ergebnis Gruppenphase

Das Team mit den meisten gewonnenen Spielen gewinnt die Gruppe. Bei gleicher Anzahl gewonnener Spiele wird das direkte Duell berücksichtigt, anschließend die Punktdifferenz (erzielte Punkte minus Gegenpunkte). Sollte dann noch kein Gewinner feststehen, wird die Gesamtpunktzahl herangezogen.

Die wichtigsten Regeln

  1. Die Rückschläger entscheiden über In/Out. Im Zweifel oder wenn nicht gesehen, ist der Ball „in“. Gebt eure Entscheidungen laut und deutlich an.
  2. Das Team nennt vor dem Aufschlag immer den Spielstand, damit alle ihn hören. Stimmt der Spielstand nicht, stoppt das Spiel vor dem Return. Stoppt ihr später, gilt dies als Fehler.
  3. Achtet darauf, dass die richtige Person aufschlägt und den Aufschlag annimmt.
  4. Betrittst du (oder etwas, das du trägst) während oder nach einer Volley den Non-Volley-Bereich (NVZ oder Kitchen), verlierst du den Punkt. Weist darauf hin, wenn dein Gegner während oder nach einer Volley die NVZ betritt. Du darfst deinen Gegner auch auf Fußfehler beim Aufschlag oder in der NVZ hinweisen.
  5. Coaching während des Spiels, in welcher Form auch immer, von jemand anderem als deinem Teamkollegen ist verboten und wird bestraft; der Punkt geht dann an den Gegner.
  6. Erscheint ein Team 10 Minuten nach der angesetzten Startzeit nicht, verliert es das Spiel mit 6:0.
  7. Gewinnst du den Münzwurf, kannst du wählen zwischen Aufschlag, Rückschlag, Seitenwahl oder die Wahl dem Gegner überlassen.
  8. Der Gewinner meldet das Ergebnis unmittelbar nach dem Spiel beim Turnierbüro.
  9. Gespielt wird mit dem gelben Gamma Pickleball-Ball.
  10. Es gibt keine Time-outs.
Bei allen weiteren Angelegenheiten entscheidet die Turnierleitung. Diese besteht aus:
  • Peter Knippenberg
  • Thea Knippenberg
  • Richard Engels
  • Natasja Engels
  • Marco de Groot

Teamzusammensetzung

Jedes Team besteht aus 3 Spielern. Die Zusammensetzung ist grundsätzlich frei. Es wird bevorzugt, dass jedes Team mindestens 1 Frau enthält, dies ist jedoch keine Pflicht.
Pro Begegnung deines Teams gegen ein anderes Team spielst du jeweils einmal mit beiden anderen Teammitgliedern (also Spieler a und b spielen zusammen gegen Spieler a und b des anderen Teams. Spieler a und c spielen zusammen und Spieler b und c).
Jeder Spieler spielt mindestens 6 Spiele.

DUPR-Wertung

Wir verwenden DUPR-Wertungen. DUPR steht für Dynamic Universal Pickleball Rating. Die DUPR-Werte der 3 Spieler eines Teams werden addiert. Hat ein Spieler noch keinen DUPR-Wert, wird er mit (mindestens) 2,5 eingestuft.

Es wird in 2 Kategorien gespielt:

  • Anfänger (DUPR gesamt <9,0 maximal)
  • Intermediate (DUPR zwischen 9,0 und 12)
Die DUPR-Werte werden bei der Anmeldung überprüft.

Beispiel Teamzusammensetzung, die DUPR-Werte sind:
Spieler 1 = kein DUPR = 2,5
Spieler 2 = 3.003 ~ 3,0
Spieler 3 = 3.390 ~ 3,4
Summe der 3 Spieler = 2,5 + 3,0 + 3,4 = 8,9.
Das Team kann in die Kategorie „Anfänger“ eingeteilt werden, da die Summe der 3 Spieler unter 9,0 liegt und kein Spieler einen DUPR-Wert über 3,74 hat.

Unvollständige Teams

Falls ein Team keine 3 Spieler anmeldet, versucht die Organisation, Spieler zu finden, um das Team zu vervollständigen. Dies ist natürlich nur möglich, wenn mehrere unvollständige Anmeldungen vorliegen. Die Organisation wird hierzu Kontakt mit dir aufnehmen!